Crossy Road er et populært mobilspill som har vært i fokus for en del debatt og kritikk, særlig da det ble kjent at spillene hadde et tydelig tema med gambling-typer spill. Dette har ført til spørsmål om hvordan spillforventningene på Crossy Road er, hva disse innebærer i praksis og hvilke implikasjoner dette kan ha Crossy Road demo for spillere.
Hva er Crossy Road?
Crossy Road er en serie mobilspill utviklet av Hipster Whale. Serien består av flere ulike spill hvor målet er å navigere karakterer gjennom trafikk i forskjellige områder, som gater, jernbanestasjoner og havner. Spillene har et enkelt og greit grunnutvikling, men også mange forskjeller mellom ulike spill.
Hva er spillet basert på?
Crossy Road bygger på flere andre populære spill fra 1980-tallet. Først og fremst har Crossy Road inspirasjon fra gamekonsole-spillene Atari 2600, som ble lansert i løpet av de siste årene før det nye århundret startet opp igjen etter en periode hvor hjemmekonsoller var på sin absolutte største. Siden også andre spill med tema om mennesker og dyr utspiller seg, er det flere eksempler som har inspirasjon fra desse gamle spillene.
Hvorfor gambling-tema i spillet?
Den nye Crossy Road-versjonen introduserer et tema hvor man må kjøre inn til en butikk eller casino for å bytte ut pengespiller mot den “digitale valuta” (token) som brukes på mobil-appar. Dette har ført til diskusjoner om hvordan denne detaljen er relatert til gambling-temaene og hvilken grad av involvering det representerer.
Hvordan fungere spillet i praksis?
Når man starter en ny spill ses hvordan et navn på spillaren med den karakter du ønsker å benytte dukker opp. Siden kan være tilfeldig valgt fra utvalget av de tolv ulike spillene som Crossy Road har, og hver spill skal være “komplettert”. Når man startet en ny spill kunne det så finnes fem mulige mål for å fullføre dette.
Viktig informasjon
Da dette artikkelen ble til er det ikke klart hvordan det faktiske beløpet på valutaene og tokene i spillet håndteres når disse er tapt eller hva som skjer hvis man ønsker å fortsette spillet etter at alle pengespillere har blitt konvertert, for eksempel om du nå skal fortsatt ha denne digitale “valuta” på handen selv. Det eneste faktum som vi finner bestemt er hvordan Crossy Road bruker kryptografi til å fortelle at spillarene hver gang vil motta muligheten til å gjenkalle pengespilleret fra det foregående spillet hvis man ikke ønsker å fortsatt bruke dette.
Spilltyper og variasjoner
Crossy Road har flere forskjeller på hvordan spillene utvikler seg, noen er i fargene eller temaet de opererer med, mens andre lar deg se hva som kan skje når du vil prøve flere valgmuligheter. Crossy Road-utbyttet for et spesifikt spill koster også en pengespiller hver gang, og på det måte har man mulighet til å spille inn pengene for disse “digitale” valutaer i noen av dem.
Hva er forskjellen mellom gratis spill og real money?
Når du starter et nytt spill uten å kjøpe pengespiller vil du se en meny hvor det sier hvordan man kan spille med eller uten pengespiller. Nå har jeg også prøvd dette selv ved å være helt nøyaktig, så nå har det beste forslag til valg enn hva du kunne tenk.
Responsible gambling
Et av de mest viktige faktorer her er at Crossy Road har en spillbutikk som tar betalinger fra “digitale” valutaer. Dette kan føre til spørsmål om hvordan dette skal håndteres når det kommer til åpne kilder, hvilken grad av samhandelen mellom “pengespilleret” og de ulike spillene på Crossy Road skjer fordi man ikke måtte være nødt til å selv prøve disse.
Forbedringer i spillbyggingen
Det er en viktig utvikling at Crossy Road har valgt å sette inn “digitale” valutaer som ett alternativ, og dette bør gi spillere muligheten til å spille flere av de ulike spillene uten at det tar mye penger fra dem. Nå vet man også hva typen av teknologi Crossy Road har benyttet når det kommer til hvordan pengespiller fungerer i disse.
Vanlige misforståelser og feilinformasjon
Mange mener å ha hørt at Crossy Road brukte en “spill-geheimpolitik” som består av å bruke spill med mer komplekse tema omkring kryptografi og algoritmer, eller andre lignende teknologier. Det er derimot ikke sant og det har også kommet flere tilbake for at de ikke kunne se hvordan de ville gjenkalle pengespillerer når disse skulle være blitt konvertert.
Sammendrag
Spillforventning på Crossy Road ser ut til å være noen av de vanskeligste å bestemme, da det er mange forskjeller mellom spillet og hva som brukes for spill. Dette har ført til diskusjon om hvordan man skal håndtere pengespilleren og hvilken grad av involvering dette representerer.
I artiklen ovenfor ble en mengde informasjon samlet fra nettet, og disse detaljene er dermed ikke alle pålitelige eller i hele utviklingen noen gang offisielt bekreftede.
